b化け物みたいな劣等感

化け物みたいな劣等感

詰みかけてからがおもしれえんだ

【最高2090最終2016】全対応ゲンガランドカビ【S13使用構築】

はじめに

S10ぶりに構築記事の投稿をさせていただきます。ねこわらびと申します。

今回は21チャレで負けてしまったもののなかなか満足のいく構築を組めたので記事にさせて頂きました。
是非最後まで見ていただければ幸いです。


構築経緯

鬼火ゲンガー+ビルドランド+呪いカビゴンという並びを思いつき、そこに補完として他のポケモンを採用していきました。


まず雨が重かったのとf:id:yuyu_3_game:20180413162554p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161032p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161621p:plainへの勝率を上げるためにf:id:yuyu_3_game:20180413164436p:plainを採用。
ほとんどのf:id:yuyu_3_game:20180413162438p:plain軸に対応でき、今期増えると言われていたf:id:yuyu_3_game:20180413164358p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413160734p:plainに強めのf:id:yuyu_3_game:20180413161146p:plainを採用。
f:id:yuyu_3_game:20190108203612p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413163258p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413163844p:plain等の高速エースのスイーパーとしての役割やf:id:yuyu_3_game:20190108203625p:plainの処理、炎打点の確保などができるf:id:yuyu_3_game:20180413164211p:plainを最後に採用して構築が完成した。

個体紹介

ゲンガー@メガ石

f:id:yuyu_3_game:20180410210449g:plain

性格:臆病
特性:呪われボディ→かげふみ
技構成:ヘド爆/祟り目/エナジーボール/鬼火
努力値:159(188)-x-104(28)-194(28)-117(12)-200(252)※メガ後の数値

調整意図

H...16n-1
B...ミミッキュの̟+2影最高乱数切り耐え
C...エナジーボールで無振りゲッコウガ最低乱数以外(15/16)一発
D...余り
S...最速

使用感

構築の軸。
どの構築に初手で投げても腐らない技構成になってるため、9割以上ゲンガーを初手に投げていました。
特に共有パ相手にはガルド以外の全対面居座ることができ、仮にガルドが来てもゲッコウガに引けるため、マンダは受かってないもののマンダ軸には比較的安定して勝つことができました。
ゲッコウガゲンガー対面エナボ押して裏のカバルドン処理できた時が気持ちよかった)

余談ですが、タイトルの「全対応ゲンガランドカビ」というのは、初手ゲンで全対応という意味です。
実際には10試合に1度ほど初手でゲンで対応できない構築と当たったのでそこはアドリブ利かせてました。

選出率1位



ランドロス@混乱実

f:id:yuyu_3_game:20180410210752g:plain

性格:腕白
特性:威嚇
技構成:地震/岩石封じ/とんぼ返り/ビルドアップ
努力値:196(252)-166(4)-156(252)-x-100-111

調整意図

H...ぶっぱ
A..余り
B..ぶっぱ

使用感

ビルドを採用した蜻蛉ランドはそこまで読んでくる人は多くなく、奇襲性能が高かったです。
特に語ることはないくらい安定して強かったです。

選出率3位



カビゴン@混乱実

f:id:yuyu_3_game:20190108201250g:plain

性格:意地
特性:食いしん坊
技構成:恩返し/地震/リサイクル/のろい
努力値:254(148)-145(12)-117(252)-x-142(92)-51(4)

調整意図

テンプレ

使用感

ゲンガーと一緒に選出することで鬼火を絡めて、物理特殊共に対応することができました。
が、21チャレで焼き尽くすボルトに負けるなどメタを貼っている構築が多かったので慎重な立ち回りが求められました。

選出率2位

ゲッコウガ@いのちのたま

f:id:yuyu_3_game:20190108202027g:plain

性格:せっかち
特性:変幻自在
技構成:冷凍ビーム/あくのはどう/けたぐり/水手裏剣
努力値:147-116(4)-78-155(252)-91-191(252)

調整意図

C...ぶっぱ
S...最速
A...余り

使用感

マンダが受からないためゲッコウガでマンダ軸を上から制圧しようと考えた結果できたポケモン
マンダナットドランをゲッコウガで崩そうと思うと本来カノンとめざ炎が必要ですが、それをたまけたぐりにすることで技スぺを圧縮しました。

ちなみになんですけど実は僕のゲッコウガB個体値10くらいで甘えてます。
21チャレチャレでHP1足りなくて負けた時に厳選しなかったことめっちゃ悔やんだので皆さんはちゃんと厳選してください。

選出率5位



ウルガモス@スカーフ

f:id:yuyu_3_game:20190108203017g:plain

性格:控え目
特性:炎の体
技構成:オーバーヒート/むしのさざめき/めざ氷/サイコキネシス
努力値:161(4)-x-93-187(252)-125-152(252)

調整意図

C...ぶっぱ
S...ぶっぱ

使用感

この構築の諸説枠。
ここをフェアリーに変えるべきだった気もしますが、選出した試合はだいたい活躍してくれました。

選出率6位



カミツルギ@ノーマルZ

f:id:yuyu_3_game:20190108204352g:plain

性格:陽気
特性:ビーストブースト
技構成:リーフブレード/はたき落とす/ギガインパクト/剣の舞
努力値:135-225(188)-152(4)-x-66(116)-169(196)

調整意図

A...ノーマルZで4振りギャラドス確定一発
D...テテフのPFサイキネ乱数二つ切って(14/16)耐え
S...最速101族抜き

使用感

相手の物理水枠の処理を一任しているため、物理水+マンダの並びはきつかったです。
が、補完としては完璧な枠だったと思います。

選出率4位

選出パターン

だいたいノリで選出してたので共有パへの選出と立ち回りのみ記します。

f:id:yuyu_3_game:20180413163258p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413160734p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161146p:plain

初手f:id:yuyu_3_game:20180413162554p:plainだった場合。
地震読み鬼火かステロかあくび読みエナボ

初手f:id:yuyu_3_game:20180413162438p:plain
鬼火からf:id:yuyu_3_game:20180413160734p:plainバック

初手f:id:yuyu_3_game:20180413162848p:plain
f:id:yuyu_3_game:20180413161146p:plainバック

初手f:id:yuyu_3_game:20180413164436p:plain
鬼火からスカーフ叩きならf:id:yuyu_3_game:20180413161146p:plainバック。

初手f:id:yuyu_3_game:20180413161146p:plain
エナボから襷orスカーフならゲッコウガバック

初手f:id:yuyu_3_game:20180413161459p:plain
同速

きつい相手の処理ルート

ギルガルド
f:id:yuyu_3_game:20180413161146p:plain+なんかで処理

・ヒトム(炎Z)
カビゴンでZすかしてゲンガーで毒すかして処理

ジャラランガ
f:id:yuyu_3_game:20180413105028p:plainが+1特化スケノを耐え、キネ2発で落とせるので対面処理できます。

オニゴーリ
零度全部よけます。

最後に

今期は前期よりジャラランガが明らかに増加していたため、フェアリー枠がいない構築ではかなり勝ちにくい環境でした。
少しこの構築を使う時期は間違えた気はしますが、今期はリザードンよりもグロスマンダ、ガルーラなどが多かったため鬼火ゲンガー自体は非常に刺さりが良かったです。

最高レート時の画像

※追記 QR作りました
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-C0B9-4AAB

【最高2030】結論ロップカグヤレヒレ【S11使用構築】

 

はじめに

最近カグヤレヒレ使わなくなったので同じ系統の構築を使おうとしてる方に少しでも参考にしていただければと思い、執筆に至りました。
過去のものなので調整意図等ガバガバなのは多めに見てもらえると幸いです。

f:id:yuyu_3_game:20180904102332p:plain

構築経緯

f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainから組みはじめ、補完として残りを採用していきました。

ロップカグヤで勝てないグロス軸やクチートへのイージーウィンを拾うために眼鏡f:id:yuyu_3_game:20180413163844p:plain

電気受けと高速エースとしての役割を兼ねてスカーフf:id:yuyu_3_game:20180413104620p:plain

相手のf:id:yuyu_3_game:20180413163722p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413164211p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161032p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161004p:plainが重かったため、風船f:id:yuyu_3_game:20180413163722p:plain

個体紹介

ミミロップ@メガ石

f:id:yuyu_3_game:20180605093834g:plain

性格:陽気
特性:柔軟→肝っ玉
技構成:猫騙し/恩返し/飛び膝蹴り/冷凍パンチ
努力値:141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)

○調整意図

H...奇数
A..ぶっぱ
S...最速

☆使用感

相棒枠。
刺さってる構築には選出します。

選出率3位

アーゴヨン@こだわり眼鏡

f:id:yuyu_3_game:20180705223934g:plain

性格:臆病
特性:ビーストブースト
技構成:流星群/ヘドロウェーブ/大文字/めざ地
努力値:148-x-93-179(252)-94(4)-190(252)

○調整意図

DL調整
C..ぶっぱ
S...最速

☆使用感

大文字外しやミリ耐え以外は、ヒトムグロスにイージーウィンしまくれたので良かったです。

選出率4位

テッカグヤ@残飯

f:id:yuyu_3_game:20180606100318g:plain

性格:呑気
特性:ビーストブースト
技構成:ヘビボン/火炎放射/どくどく/守る
努力値:204(252)-121-156(148)-127-135(108)-72

○調整意図

H...特化
B...色々耐える
D...色々耐える

☆使用感

こいつを投げないと試合が始まらない。
基本的にこいつと@1で詰める展開を想定する。

・技構成について
色々考察した結果試験的に宿り木採用を見送ってみた。
ヘビボンはメインウェポンなので採用。
ツルギへの打点として放射も採用。
ここからは好みが別れると思いますが、個人的に残飯カグヤは守がないと弱いと考えてるのでここも確定。
ラストの枠は宿り木と選択ですが、マンダに安定すること。
宿り木と違い一度交代されても毒は残るため交代や守る、猫等を絡めて定数で倒せる幅が広いと考え毒を採用しました。

選出率1位

カプレヒレ@氷Z

f:id:yuyu_3_game:20180606101606g:plain

性格:図太い
特性:ミストフィールド
技構成:ムーンフォース/波乗り/リフレクター/黒い霧
努力値:175(236)-x-171(164)-121(44)-151(4)-113(60)

○調整意図

H...16n-1
B...余り
C...こちらのブログを参考にさせていただきました。
レヒレのCラインメモ - ポケモン日記
(無断なので問題があれば削除します。)
D...端数
S...レヒレミラー意識

☆使用感

バシャギャラへの安定感はすさまじく、明確な打点がない場合には複数回受けだすことができました。
リフレクでのサポートもでき、カグヤの相方としては最高の性能でした。

選出率6位

ボルトロスこだわりスカーフ

f:id:yuyu_3_game:20180606094733g:plain

性格:臆病
特性:蓄電
技構成:ボルチェン/めざ氷/ヘドロウェーブ/草結び
努力値:155(4)-x-90-197(252)-100-168(252)

○調整意図

H...余り
C...ぶっぱ
S...最速

☆使用感

雨ラグの上から結べること、スカーフテテフの上からボルチェンを押せる点を評価して最速での採用。
グロスへ居座れる技がないのが弱いので、結び→10万の方が強いです。

選出率2位

ヒードラン@風船

f:id:yuyu_3_game:20190318220203g:plain
性格:控え目
特性:貰い火
技構成:マグマストーム/大地の力/吠える/ステルスロック
努力値:191(196)-x-131(36)-192(196)-136(76)-98(4)

○調整意図

H...16n-1
B...特化グロスのアムハン最高乱数切り(15/16)耐え
C...余り
D...コケコの電気Z確定耐え
S...端数

☆使用感

ナットドランの並びに強く、ステロ吠えるでオニゴーリを流せたりなど役割は多かったです。が、その反面この枠に色々求めすぎて中途半端だと感じることが多かったです。

選出率5位

選出パターン

なんでも出せるので刺さってる3匹選出します。

きつい相手の処理ルート

・受け回し
無理

f:id:yuyu_3_game:20180608164114g:plain
アーゴヨンでごり押し


f:id:yuyu_3_game:20180608164655g:plain
零度当たったら負け。

最後に

自分の中のロップカグヤの結論です。これ以上強い構築組めませんでした。
是非参考にしてもらえると嬉しいです。
それでは。

【最高2024】砂舞う月兎とかぐや姫【S10使用構築】

はじめに

まず。

どうもねこわらびです
シーズン終了一週間前にDSぶっ壊したので最終日四日前にスタートしてギリギリ間に合いました。


構築経緯

いつものf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161722p:plainから構築をスタート。
前期この並びを使ってた際に重かったf:id:yuyu_3_game:20180701232014p:plainに強いポケモンを募集してみたところ、チョッキf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainを勧められたので採用。
電気の一貫が切れ、f:id:yuyu_3_game:20180413105028p:plainに後出しが効き、f:id:yuyu_3_game:20180413163722p:plainに対面からなら勝てることからf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainを採用。
最後に気合玉のないf:id:yuyu_3_game:20180606093823p:plainや相手のf:id:yuyu_3_game:20180413163844p:plainに強く、崩し枠になれるf:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainを採用し、構築が完成した。

個体紹介

ミミロップ@メガ石

f:id:yuyu_3_game:20180605093834g:plain

性格:陽気
特性:柔軟→肝っ玉
技構成:猫騙し/恩返し/飛び膝蹴り/冷凍パンチ
努力値:141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)※メガ後の数値

調整意図

H...膝自傷ダメ2耐え
A..ぶっぱ
S...ミラー、ライボ意識で最速

使用感

今回は最後の枠に冷凍パンチを採用してみた。
今期はランドが再び増え始めていたのでうまく刺さる試合が多いように感じました。
最低限の耐久はあるので非常に使いやすかったです。

選出率4位



アーゴヨン@突撃チョッキ

f:id:yuyu_3_game:20180705223934g:plain

性格:臆病
特性:ビーストブースト
技構成:流星群/ヘドロ爆弾/大文字/とんぼ返り
努力値:148-x-93-169(172)-104(84)-190(252)

調整意図

ebikann.hatenablog.com
ここからお借りしました。
無断で貼っていますので、連絡いただければリンク削除します。

使用感

最初に触った感想としては「あまりにも耐久がない」と思いました。
まあD振ってるのに無振りミミロップよりも実数値低いので当然と言えば当然だと思います。
しかし、その耐性と技範囲は非常に優秀でこいつ一匹で3タテした試合も多くありました。
ボーマンダより速いSで弱点をつけることがとても魅力的でカバマンダ相手に後述するレヒレで場を荒らした後アーゴヨンで3タテということも多かったです。
冷Bを耐えるのでゲッコウガでも止まらない点は高評価。

選出率3位



ガラガラ@太い骨

f:id:yuyu_3_game:20180705231146g:plain

性格:慎重
特性:避雷針
技構成:シャドーボーン/ホネブーメラン/ステルスロック/鬼火→滅びの歌
努力値:159(188)-109(68)-130-x-145(252)-65

調整意図

apaさんの調整借りました。
※記事削除済

使用感

数値足りないやつ2匹目。
ステルスロックがやばく、襷ランド展開に投げたらゴリゴリ削れて勝手に倒れる。
ステロ撒いてきそうなやついたら要注意。

また、最終日前日に鬼火の枠を滅びの歌に変更。
オニゴーリに対しての流しとして採用しましたが想像以上にオニゴーリが少なく一度も活躍しませんでした。

選出率5位



バンギラス@岩Z

f:id:yuyu_3_game:20180705233246g:plain

性格:陽気
特性:砂起こし
技構成:ストーンエッジ/地震/挑発/竜の舞
努力値:177(12)-186(252)-131(4)-x-121(4)-122(236)

調整意図

A...ぶっぱ
S...1舞でジャローダ抜き

使用感

ここの枠にはもともとジャラランガを採用してたけど竜二枠は使いにくかったので変更。
ジャラランガでは崩せない妖入りの相手にも強く出れ、ここの変更は正解だと思いました。
ミストフィールドありだとドヒドイデを起点にすることが出来た。
例:   自分 竜舞→挑発→竜舞→岩z(地震で落とす
                      には三舞)

     相手 熱湯→黒霧→熱湯
          (不発)

選出率6位



テッカグヤ@残飯

f:id:yuyu_3_game:20180606100318g:plain

性格:呑気
特性:ビーストブースト
技構成:守る/宿り木の種/火炎放射/ヘビーボンバー
努力値:204(252)-121-148(92)-127-142(164)-72

調整意図

apaさんの調整借りました
※記事削除済

使用感

いつものやつ。
適当に投げるだけで強かった。
でも今期はビルド身代わりランドにボコられることが多かったので次も使うならめざ氷入れたいです。(マンダにも抗える)

選出率1位



カプ・レヒレ@拘りメガネ

f:id:yuyu_3_game:20180606101606g:plain

性格:控えめ
特性:ミストフィールド
技構成:ムーンフォース/波乗り/ハイドロポンプ/トリック
努力値:175(236)-x-140(36)-158(228)-151(4)-106(4)

調整意図

H...16n-1
C...ムンフォで無振りメガギャラ確1
H-B...A189マンダの+1やつあたり確定耐え
A233メガバシャーモの雷パンチ 53.4~64%
 D...余り
 S...ミラー意識

使用感

ここまでのポケモンで火力不足を感じるシーンがあったので今回はレヒレを眼鏡で採用。
不意の高火力で相手を倒せるシーンが多かったので非常に高評価。

選出率2位



選出パターン

カグヤレヒレ入り

f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plain

このパーティの基本選出。
カグヤレヒレで受け回しきれそうな相手にはこの選出をしています。
ポリクチなどにも出せることが多い。


f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plain

VSf:id:yuyu_3_game:20180413162554p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413162438p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413162848p:plain用の選出
f:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainをクッションにしつつf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainのどちらかを通していく。
f:id:yuyu_3_game:20180413110926p:plainにたてられないように要注意。


f:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainorf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainorf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plain
VS受け構築
ステロが無いと崩せないと思った相手にはf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainを選出。
その他の相手はf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainのトリックやフィールドを上手く使い、f:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainの起点を作る。基本的には有利。

ミミロップ入り

f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plain

f:id:yuyu_3_game:20180413164211p:plain入りのf:id:yuyu_3_game:20180413164358p:plain軸の対面構築への解答。
f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainを通せるかが鍵。


f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plain

f:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainで適当に誤魔化しつつf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainを通してく。
f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainで対面操作しつつf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainを通すパターンが多い。


f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plain

アグロ選出。高火力を相手に押し付けサイクル崩壊を狙っていく形。f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainのうち一匹の刺さりが極端にいい時はこの選出をすることが多い。



きつい相手の処理ルート

f:id:yuyu_3_game:20180608164114g:plain

f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainでタイプ受けしつつ削って裏の圏内に入れる。
基本一体はこいつにもってかれる。


f:id:yuyu_3_game:20180710011935g:plain 
f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainで毒狙い。瞑想身代わりは知らん。


f:id:yuyu_3_game:20180710002336g:plain
(ひこうZ)
半減でひこうZ透かしながらf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainで処理 orf:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainで対面処理


f:id:yuyu_3_game:20180710034842g:plain
f:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainの眼鏡トリックとか役割集中とか


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滅びの歌で流しながらf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainで対処。



最後に

今期はデフレシーズンでありながらも久しぶりにレート2000に到達することが出来、なかなか満足しています。
しかし、構築自体が環境にあってないと感じることが多かったです。
その理由として大きいのが飛行Zギャラの増加です。
どうしてもこのポケモンに場を荒らされることが多く、飛行zギャラがいた時点で勝負を諦めるほどきつかったです。
来期はこういうのに勝てる構築組みたいです。
最後に、ツイッターでチョッキアーゴヨンおすすめしてくれた方ありがとうございました。このポケモンのおかげで2000行けたと思ってます。
他にも個体提供してくれた方や応援してくれた方もありがとうございました。

最高レート時の画像

構築名の由来