綺麗な薔薇には棘がある

綺麗な薔薇には棘がある

たとえそれが“悪”だと分かっていても

ポケモンに課金してみた

ポケモンに課金システムが追加されたらしいので課金することにしました。

ボーマンダ@メガ石、気合の襷、食べ残し、達人の帯、気合の鉢巻、先制の爪
f:id:yuyu_3_game:20180807235905g:plain

HABCDSぶっぱ
全部の技

結論
こんなんしてもポケモンつまらんしそもそもこの記事おもんな!

第1145141919810回scarfカップ使用構築

うおw助かる

今回もミミロップから構築を組み始めることしました。

ミミロップ@メガ石
捨て身タックル/たがやす/いびき/電光石火
陽気AS
きもったま

火力が欲しかったので捨て身タックルを採用しました後はどうでもいいのでくじびきで決めました。

テッカグヤ@黒いヘドロ
守る/火炎放射/宿り木/ヘビボン
呑気HABCD全部ぶっぱ
ビーストブースト

不意の高火力で倒されるのがうざいのでHBDぶっぱは確定
硬いミミッキュを意識してAぶっぱ
ラブリィのドリュウズに1発でドリル当てられたからドリュウズメタで火炎放射の火力欲しかったしCぶっぱ
あんまり努力値振りすぎると改造バレるからS無振り

ヒレ
熱湯/どろぽん/波乗り/みずのはどう
ASぶっぱ
テレパシー

バシャーモにうつためのどろぽん
命中安定の波乗り
なんか知らんけど熱湯
なんか知らんけどみずのはどう
特性はカグヤの火炎放射で相手を焼くことを意識してあえてミストフィールドにはしなかった

バンギラス@いわz
ストーンエッジ/いわなだれ/がんせきふうじ/噛み砕く/冷凍パンチ/炎のパンチ/ウンチ/挑発/竜の舞
ASぶっぱ
砂の力

カバルドンメタで砂の力で採用
技範囲が欲しかったからいっぱい採用

キャタピー@おれんのみ
たいあたり
無振り
特性知らん

途中で育成するの飽きたから野生で捕まえてきた
次回はちゃんとバタフリーにして使おうと思う。

ペン太@ゴツゴツメット
(╯•ω•╰)そうなんだ〜

結果
5億-0

主催者が性犯罪を犯して捕まったので景品は出ませんでした
もう二度とこんなゴミみたいな大会には出ません

【S10使用構築】砂舞う月兎とかぐや姫【最高2024最終1941】

目次

はじめに

まず。

どうもねこわらびです
シーズン終了一週間前にDSぶっ壊した。
さらば俺のDS...
そしてそこからレリセ。最終日四日前に20到達。
ツイッターから来た人はいやお前この構築で20いってないやん。
と思う方もいると思うので少し話させてください。

15~1979までこの構築を使用。
そこから1979~1870まで溶かし
1870から2012まで13戦(11勝2敗)所謂「おみくじパ」を使用し20達成
その後おみくじとミミロップ軸を交互に使い1850まで溶け、ここからはミミロップ軸一本に絞ることを決めこの構築のみ使い、再度20&2024を達成しました。

長くなりますが最後におみくじパを使い始めた理由を話させてください。
18より上はオニゴーリが非常に多く、記事の最後でも紹介させて貰いますが、この並びはオニゴーリに弱く勝ちきれませんでした。
そこで自分が一番のオニゴーリ対策はオニゴーリと考え、おみくじパを使用しました。
事実20目前でオニゴーリとマッチングし、勝つことが出来たのでこの判断は悪くなかったと思います。

しかし13戦の内何度かFFの方とマッチングし大きなな不快感を与えてしまったのでそこは後悔してます。
経験談として嫌われたくない方はオニゴーリの使用はお勧めできません。

だいぶ脱線してしまったのでそろそろ個体紹介に入ります。


構築経緯

いつものf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161722p:plainから構築をスタート。
前期この並びを使ってた際に重かったf:id:yuyu_3_game:20180701232014p:plainに強いポケモンを募集してみたところ、チョッキf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainを勧められたので採用。
電気の一貫が切れ、f:id:yuyu_3_game:20180413105028p:plainに後出しが効き、f:id:yuyu_3_game:20180413163722p:plainに対面からなら勝てることからf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainを採用。
最後に気合玉のないf:id:yuyu_3_game:20180606093823p:plainや相手のf:id:yuyu_3_game:20180413163844p:plainに強く、崩し枠になれるf:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainを採用し、構築が完成した。

個体紹介

ミミロップ@メガ石

f:id:yuyu_3_game:20180605093834g:plain

性格:陽気
特性:柔軟→肝っ玉
技構成:猫騙し/恩返し/飛び膝蹴り/冷凍パンチ
努力値:141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)※メガ後の数値

○調整意図

H...膝自傷ダメ2耐え
A..ぶっぱ
S...ミラー、ライボ意識で最速

☆使用感

今回は最後の枠に冷凍パンチを採用してみた。
今期はランドが再び増え始めていたのでうまく刺さる試合が多いように感じました。
最低限の耐久はあるので非常に使いやすかったです。

選出率4位



アーゴヨン@突撃チョッキ

f:id:yuyu_3_game:20180705223934g:plain

性格:臆病
特性:ビーストブースト
技構成:流星群/ヘドロ爆弾/大文字/とんぼ返り
努力値:148-x-93-169(172)-104(84)-190(252)

○調整意図

ebikann.hatenablog.com
ここからお借りしました。
無断で貼っていますので、連絡いただければリンク削除します。

☆使用感

最初に触った感想としては「あまりにも耐久がない」と思いました。
まあD振ってるのに無振りミミロップよりも実数値低いので当然と言えば当然だと思います。
しかし、その耐性と技範囲は非常に優秀でこいつ一匹で3タテした試合も多くありました。
ボーマンダより速いSで弱点をつけることがとても魅力的でカバマンダ相手に後述するレヒレで場を荒らした後アーゴヨンで3タテということも多かったです。
冷Bを耐えるのでゲッコウガでも止まらない点は高評価。

選出率3位



ガラガラ@太い骨

f:id:yuyu_3_game:20180705231146g:plain

性格:慎重
特性:避雷針
技構成:シャドーボーン/ホネブーメラン/ステルスロック/鬼火→滅びの歌
努力値:159(188)-109(68)-130-x-145(252)-65

○調整意図

apaさんの調整使いました。
※記事削除済

☆使用感

数値足りないやつ2匹目。
ステルスロックがやばい。
襷ランド展開に投げたらゴリゴリ削れて勝手に4ぬ。
ステロ撒いてきそうなやついたら要注意。

また、最終日前日に鬼火の枠を滅びの歌に変更。
オニゴーリに対しての流しとして採用しましたが想像以上にオニゴーリが少なく一度も活躍しませんでした。

選出率5位



バンギラス@岩Z

f:id:yuyu_3_game:20180705233246g:plain

性格:陽気
特性:砂起こし
技構成:ストーンエッジ/地震/挑発/竜の舞
努力値:177(12)-186(252)-131(4)-x-121(4)-122(236)

○調整意図

A...ぶっぱ
S...1舞でジャローダ抜き

☆使用感

ここの枠にはもともとジャラランガを採用してたけど竜二枠は使いにくかったので変更。
ジャラランガでは崩せない妖入りの相手にも強く出れ、ここの変更は正解だと思いました。
ミストフィールドありだとドヒドイデを起点にすることが出来た。
例:   自分 竜舞→挑発→竜舞→岩z(地震で落とす
                      には三舞)

     相手 熱湯→黒霧→熱湯
          (不発)

選出率6位



テッカグヤ@残飯

f:id:yuyu_3_game:20180606100318g:plain

性格:呑気
特性:ビーストブースト
技構成:守る/宿り木の種/火炎放射/ヘビーボンバー
努力値:204(252)-121-148(92)-127-142(164)-72

○調整意図

apaさんのブログから調整持ってきたのでわかりません※記事削除済

☆使用感

いつものやつ。
適当に投げるだけで強かった。
でも今期はビルド身代わりランドにボコられることが多かったので次も使うならめざ氷入れたいです。(マンダにも抗えるしね)

選出率1位



カプ・レヒレ@拘りメガネ

f:id:yuyu_3_game:20180606101606g:plain

性格:控えめ
特性:ミストフィールド
技構成:ムーンフォース/波乗り/ハイドロポンプ/トリック
努力値:175(236)-x-140(36)-158(228)-151(4)-106(4)

○調整意図

H...16n-1
C...ムンフォで無振りメガギャラ確1
H-B...A189マンダの+1やつあたり確定耐え
A233メガバシャーモの雷パンチ 53.4~64%
 D...余り
 S...ミラー意識

☆使用感

ここまででヒ―ドランがやばかったのでレヒレをそこに強めの型に変更。
これが上手くマッチし、ボーマンダのストッパー、クチートを対面処理できるポケモンとして非常に活躍してくれました。
ただこの型変更の影響でカンチバシャ、飛行Zギャラが受からずよくぼこぼこにされました。
なめられることが多いので不意の高火力で相手のサイクルを崩すのが楽しかった。

選出率2位



選出パターン

カグヤレヒレ入り

f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plain

このパーティの基本選出。
カグヤレヒレで受け回しきれそうな相手にはこの選出をしています。
ポリクチなどにも出せることが多い。


f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plain

VSf:id:yuyu_3_game:20180413162554p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413162438p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413162848p:plain用の選出
f:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainをクッションにしつつf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainのどちらかを通していく。
f:id:yuyu_3_game:20180413110926p:plainにたてられないように要注意。


f:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainorf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainorf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plain
VS受け構築
ステロが無いと崩せないと思った相手にはf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainを選出。
その他の相手はf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainのトリックやフィールドを上手く使い、f:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainの起点を作る。基本的には有利。

ミミロップ入り

f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plain

f:id:yuyu_3_game:20180413164211p:plain入りのf:id:yuyu_3_game:20180413164358p:plain軸の対面構築への解答。
f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainを通せるかが鍵。


f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plain

f:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainで適当に誤魔化しつつf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainを通してく。
f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainで対面操作しつつf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainを通すパターンが多い。


f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plain

アグロ選出。高火力を相手に押し付けサイクル崩壊を狙っていく形。f:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainのうち一匹の刺さりが極端にいい時はこの選出をすることが多い。



きつい相手の処理ルート

f:id:yuyu_3_game:20180608164114g:plain

f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainf:id:yuyu_3_game:20180701232730p:plainでタイプ受けしつつ削って裏の圏内に入れる。
基本一体はこいつにもってかれる。


f:id:yuyu_3_game:20180710011935g:plain 
f:id:yuyu_3_game:20180701232332p:plainで毒狙い。瞑想身代わりは知らん。


f:id:yuyu_3_game:20180710002336g:plain
(ひこうZ)
半減でひこうZ透かしながらf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainで処理 orf:id:yuyu_3_game:20180413104848p:plainで対面処理


f:id:yuyu_3_game:20180710034842g:plain
f:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainの眼鏡トリックとか役割集中とか


f:id:yuyu_3_game:20180608164655g:plain
滅びの歌で流しながらf:id:yuyu_3_game:20180413103941p:plainで対処。



あとがき

今期はデフレシーズンでありながらも久しぶりにレート2000に到達することが出来、なかなか満足しています。
しかし、構築自体が環境にあってないと感じることが多かったです。
その理由として大きいのが飛行Zギャラの増加です。
どうしてもこのポケモンに場を荒らされることが多く、飛行zギャラがいた時点で勝負を諦めるほどきつかったです。
来期はこういうのに勝てる構築組みたいです。
最後に、ツイッターでチョッキアーゴヨンおすすめしてくれた方ありがとうございました。このポケモンのおかげで2000行けたと思ってます。
他にも個体提供してくれた方や応援してくれた方もありがとうございました。

最高レート時の画像

構築名の由来



連絡はこちらまで@NeKo_Wa_Ra_b

今まで使ってきたロップ軸の並び

S8からずっとミミロップ使ってきたけど今の並びに辿り着くまでどんなの使ってたかメモします。

・ロップクレセドラン
当時ガルクレセドランが強いって聞いてガルーラの育成めんどくさいからミミロップで使ってた。対面+サイクルが強いとも聞いたから裏にミミガッサ付けて適当に削り入れれるカプZレヒレ入れて完成。ちなみにサンヨウもこれで出たけど個人成績は1-2とかだったと思う。
対面使えないから絶対向いてない並びだった。でもこの時に触ったカプZレヒレミミロップというのが強いと思ったから次からはこれを軸に組み始めた。



ロップカグヤレヒレver.1
さっき紹介したロップレヒレの並びが気に入ったのでその2匹と相性良さげなカグヤ入れてそれ軸で組んだ。
詳しくは記事に書いてるでよんで貰えると嬉しいです。
【S9序盤使用構築】運負けロップカグヤレヒレ【最高1993】 - 綺麗な薔薇には棘がある
これ使い始めてからミミロップにどハマりした。
二匹でサイクル回して相手をスリップで削って最後にミミロップ圏内に入れた相手を一掃するのが気持ちよかった。

でもなんかゲンガーは微妙だった。
そんなに相性良くない。



ロップカグヤレヒレver.2
【瞬間最高4位&ホズラッシュ3位構築】Dragon Bunny【S9&S10序盤使用構築】 - 綺麗な薔薇には棘がある
これそこそこ気に入ってたやつ。欠点とすれば有利な並びに勝ちやすい代わりに勝てない相手には絶対勝てない。ミトムとかルカリオとか。
仲間大会でそこそこ勝てたしよかったけど三連続くらいで出た大会初戦でルカリオ引いてボコられて負けたから解散した。ルカリオ重すぎたさすがに



754パ
めっちゃ難しかった。向いてない。



今のやつ

※追記
http://nekowarapoke.hatenablog.jp/entry/2018/07/04/172904

大体のやつ誤魔化せるの強いし気に入ってるから結果出せたら記事書く。
知り合いにマッチングした時型バレてると一方的にボコられたけど逆に型バレしてない時にハマるとめっちゃ気持ちよくなれるしとてもポケモンバトルが楽しかった。





ミミロップ使っててめっちゃ楽しいしミミロップ入り2050目指して頑張ります

ミミロップと相性いいなって思ったやつ

・カグヤ
水にめっちゃ薄いけどそれ以外はミミロップとカグヤで大体ごまかせて強い

バシャーモで五億縦

・アロガラ
ロップで勝てないエスパー枠に対面からなら勝てる
後レボルトに無限に強くていいなって思ったけどステロ痛すぎださすがにw
ステロまけるやついるだけで投げたくなくなる

・HBレヒレ
バシャ56すマン安定してロップから引けると思いきや
ヒレ投げる→剣舞されてた→カンチ→木のみギリギリ食う→波乗り→耐えられる→カンチ→レヒレ4

バシャーモ最強!

・HBランド
じゃあランドならバシャーモ受けれるやろ~w

ランド投げ→めざ氷→終わり

めざ氷助KAL


・ジュモク
受け構築めっちゃ崩せる

ジャラランガ
受け構築めっちゃ崩せる2

オニゴーリ
なんか知らんけど強そう。ミミロップオニゴーリって相性どうなんだ。使ったことないからわかんね



まあここに書いてるやつ全然使ってないけど



真面目な意見聞きに来た人ごめんなさい

レートを溶かさないためには

なんか毎日100溶かしてます
で次の日に100戻してその日のうちに100溶かしてます

そんな僕が溶かさない方法を伝授しようと思います!それはなんと!

ポケモンをやめることです

今すぐやめましょう