b化け物みたいな劣等感

化け物みたいな劣等感

アローライズム

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皆さん初めまして。ねこわらびです。

このブログでは
「見やすく簡潔」を目標にポケモンについて書いていきます。

☆剣盾☆

S1 最高20位 最終1xx位

【最高20位最終10x位】アグロカバドリミミッキュ【S1使用構築】 - 化け物みたいな劣等感

☆USUM☆

s9 1993


s10 2024 ミミロップ

【最高2024】砂舞う月兎とかぐや姫【S10使用構築】 - 化け物みたいな劣等感

s11 2030

【最高2030】結論ロップカグヤレヒレ【S11使用構築】 - 化け物みたいな劣等感

s12 1999

s13 2090

QR有り【最高2090最終2016】全対応ゲンガランドカビ【S13使用構築】 - 化け物みたいな劣等感

S14
Main 2100

【最高2100】スイッチロップアゴムドー【S14使用構築】 - 化け物みたいな劣等感

Sub 2059

【最高2059】慮外千万カバマンダジバコ【S14使用構築】 - 化け物みたいな劣等感

S15
休憩してた

S16
Main 2002

【最高2002】回線爆死ロップアゴムドー【S16使用構築】 - 化け物みたいな劣等感

Sub 2073

【最高20位最終10x位】アグロカバドリミミッキュ【S1使用構築】


はじめに

初めまして。ねこわらびです。
今期は初めてのシーズンということもあって対戦数を重ねることでしかポケモンを上手くなれなかったのでとにかく試合数を重ねて無事最終60位でS1を終えることが出来ました。
はずでした...

ここで保存して二桁確定ラインまで持ってけたので記事書き終えてたんですが、夜中の5時に深夜テンションで何故か潜ってしまい溶かしました。
二度とこんな馬鹿な事はしません。

【結果】
TN:Key
最高 20位 最終 1xx

【構築使用者】
サックー(@sakku_poke)TN:Lil 最高1位 最終2x

剣盾S1最終21位 脳筋カバドリスタン - サックーのブロマガ


構築経緯

弱点保険ドリュウズで1.5匹以上を倒し、トリルミミッキュで切り返した後にラスト一匹で積める動きが非常に強力だと感じ、この二匹から組み始めた。
相手のドリュウズや炎枠が重たく、ステルスロックを絡めて崩しの補助の出来るカバルドンを採用。
ドリュウズの通しにくい構築への裏エースとしてインテレオンを採用。
アーマーガア入りや水枠へ初手から出しやすく、ドリュウズに対面から不利を取らない電気として襷パッチラゴンを採用。
ドラパルトやサザンドラ等のドラゴンが重たかったためDSヒヒダルマを最後に採用して構築が完成した。

個体紹介

カバルドン@ラムの実

性格:腕白
特性:砂起こし
技構成:地震/欠伸/地割れ/ステルスロック
努力値:215(252)-132-167(108)-x-111(148)-67

調整意図

【メンタルハーブカバルドンと8世代の対戦について】|いろは|note
こちらのブログを参考にしました。
(無断なので問題があればリンク削除します。)

使用感

ダイマックスを切った後でも砂を撒けるためドリュウズの再展開をするのに非常に相性が良かった。
ただ、対面選出をした方が強かったため選出機会は受け回し相手以外にほとんど無かった。
地割れの枠は元は岩石封じや吹き飛ばし等を試したもののあまり撃つ機会がなく、受け回しに出した際に自身も崩しに参加出来る地割れに変更した。
ヌオーやナットレイドヒドイデ等の地割れで倒したいポケモンカバルドンに有効打を持っている為、地割れの試行回数を稼ぐのが難しかった。

ドリュウズ@弱点保険

性格:意地っ張り
特性:砂かき
技構成:地震/アイアンヘッド/岩雪崩/剣の舞
努力値:185-205(252)-95(116)-x-85-126(140)

調整意図

HB...特化ドリュウズのダイアース最高乱数切り耐え、特化ヒヒダルマフレアドライブ、馬鹿力確定耐え
S...一段階上昇最速100族抜き

使用感

シンプルなアタッカー同士の殴り合いであれば最強クラスの性能を持っているポケモンだと思う。
色んなポケモンダイマックスを切る事で簡単に天候を変えることが出来るため、相手に天候を変えることの可能なポケモンがいる場合は安易に天候を取らずに下からダイロックを押し上から技を押せるようにする立ち回りを心がけた。
アーマーガアはオボンHB以外、ステロ+2剣舞ダイロックを鉄壁込みでも二発受けることが出来ないため交換際に剣舞を合わせることでアーマーガアを崩せた試合も多くあった。

インテレオン@神秘の雫

性格:臆病
特性:激流
技構成:熱湯/エアスラッシュ/ハイドロカノン/こらえる
努力値:145-x-86(4)-177(252)-85-189(252)

調整意図

火力素早さとも削る箇所の無いため特化

使用感

激流雨ハイドロカノンの火力はタイプ相性を無視し全てのポケモンを一発で倒せるため病みつきになった。
ドリュウズとの棲み分けが上手く出来ており、痒いところに手が届く完璧な枠だったと思う。
耐久面はダイマックスが無いと本当に何も耐える事が出来ないため、ならべく被弾数を抑え上から制圧する事を心がけた。

パッチラゴン@気合いの襷

性格:意地っ張り
特性:蓄電
技構成:電撃嘴/ドラゴンダイブ/地ならし/挑発
努力値:165-167(252)-111(4)-x-90-127(252)

調整意図

火力が足りないため意地A特化

使用感

初手性能が非常に高く、雑に初手に投げることで場を荒らすことが出来る上に、耐性が優秀なためギャラドスロトムリザードン等の不意にやられがちなポケモンに対してかなり強く出ることが出来た。
特性はダイマックスしない前提で動かすため、ドリュウズの前で二回も当てるとは厳しいと考え蓄電で採用した。
インテレオンロトム対面でボルトチェンジに対して投げて一貫を切る事等も出来たためとても構築にマッチしていたと考えている。


ヒヒダルマ@こだわりスカーフ

性格:陽気
特性:五里霧
技構成:つらら落とし/フレアドライブ/馬鹿力/蜻蛉返り
努力値:181(4)-170(76)-76(4)-x-97(172)-161(252)

調整意図

HD...177サザンドラ(臆病252振り)の大文字確定耐え
S...ミラー意識の最速

使用感

このポケモンに薄い構築は一匹で半壊させることが出来、蜻蛉返りでの対面操作も可能なため腐ることが少なかった。
ここまでDに振ることで現在主流になりつつあるスカーフドラゴン枠での処理にも抗うことが出来るため、現在の評価よりも数倍は強いと感じた。
七世代のカプテテフ的な存在。

ミミッキュ@カシブの実

性格:意地っ張り
特性:化けの皮
技構成:じゃれつく/かげうち/トリックルーム/呪い
努力値: 151(164)-145(172)-120(156)-x-126(4)-118(12)

調整意図

HB...ギャラドスのダイジェット+化けの皮ダメージ+砂ダメージ乱数上から3つ切り耐え
S...4振りミミッキュ抜き

使用感

ダイジェットでSを上げて上から制圧するのが主流な環境の中、トリル呪いで切り返して裏の起点を作ることが出来るトリルミミッキュは現環境トップクラスの性能を誇っていたと思う。
持ち物はZが無い今、特に持たせたいものが無いため半減実が一番肌にあっていた。
リリバも試したが、それ以上に相手のミミッキュやドラパルトへの行動回数を稼ぐことのできるカシブの方が強く感じ、最後までカシブで使い続けた。

構築コンセプト

ドリュウズ or インテレオンのどちらかを通す
ミミッキュダイマックスポケモンを切り返して詰める

最後に

最初はダイマックス環境になかなか適応することが出来ずプレミで落とす試合が多かったのですが、ひたすらに潜り続けることでようやくダイマックスについてある程度理解を深めることが出来て良かったです。

正直無駄なことをしてしまったという気持ちもありますが、今回の経験をバネに最終50位以内を目標に頑張っていこうと思います。

来期は巨大マックスポケモンも一部解禁ということで是非使って結果を残せるように頑張りたいです。
来期もかけたら記事書こうと思います。それでは。

Twitterのフォローもよろしくお願いします。
@Key_poke_SS

【瞬間64位】ガラル式カバリザニンフ【S1中盤使用構築】


 

はじめに

七世代からご覧になってる方はお久しぶりです。八世代からの方は初めまして。ねこわらびです。
今回はカバリザニンフで中盤にて64位を取ることが出来、現在は別の構築を使用しているため少しでもカバリザに興味のある方の手助けになればと思い公開しました。


構築経緯

f:id:yuyu_3_game:20180413162554p:plain展開が非常に刺さっていると感じ相方として非常に補完の優れているf:id:yuyu_3_game:20191227175130p:plainも同時に採用。
欠伸を撃てる受け駒としてf:id:yuyu_3_game:20191227175644p:plainを採用したものの特殊方面の火力不足を感じたためf:id:yuyu_3_game:20191227175452p:plainに変更。
ここまでで相手のf:id:yuyu_3_game:20180413162554p:plain展開に弱すぎたためf:id:yuyu_3_game:20180413162738p:plainを採用。
ロトム系統に一方的に倒されるため、それらを起点にして抜いていけるf:id:yuyu_3_game:20191227180211p:plainを採用。
最後に広い範囲を誤魔化すことが出来、対面選出に組み込みやすいf:id:yuyu_3_game:20180413160831p:plainを採用して構築が完成した。

個体紹介

f:id:yuyu_3_game:20180413162554p:plain@オボン

性格:腕白

215(252)-132-167(108+)-x-111(148)-67

地震/ステロ/欠伸/吹き飛ばし

ダイマックスポケモンを飛ばせないため当初吹き飛ばしは弱いと考えていたが絡め手を使うポケモンの誤魔化しや積んでくる相手への能力リセットなど便利な場面が多かったため吹き飛ばしに落ち着いた。


f:id:yuyu_3_game:20191227175130p:plain鋭い嘴 ※サンパワー

性格:臆病

153-x-98-161(252)-106(4)-167(252+)

放射/暴風/ソラビ/奮い立てる

ダイウォールが強いゲームのため、ダイマックスさせる前提のポケモンには補助技を搭載するべきと感じ他の方のリザードンを採用した。


f:id:yuyu_3_game:20191227175452p:plain@残飯

性格:図太い

193(180)-x-125(228+)-138(60)-151(4)-85(36)

ハイボ/欠伸/守る/瞑想

カバと合わせることでステロ欠伸ループにはめることが出来、あわよくば無償で相手を眠らせることが出来るため非常に強かった。


f:id:yuyu_3_game:20180413162738p:plain@ラム ※自信過剰

性格:陽気

171(4)-177(252)-99-x-120-146(252+)

滝登り/飛び跳ねる/挑発/竜舞

ウィップはミトム以外に打ちたい相手が存在しない上、+1ダイソウゲンでもミトムを落とせないので個人的には挑発が一番強いと考えている。


f:id:yuyu_3_game:20191227180211p:plain@混乱実

性格:臆病

168(4)-x-110-177(252)-110-165(252+)

悪波/ラスカ/悪巧み/身代わり

個人的には同じドラゴンでもドラパルトよりも評価が高い。
イージーウィン製造器


f:id:yuyu_3_game:20180413160831p:plain@命の珠

性格:陽気

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

シャドクロ/じゃれつく/影うち/剣の舞

相手のミミッキュヒヒダルマを強引に誤魔化す枠。
単体性能がこのゲームで最も高い。

最後に

殆どは元記事と似たような並びになってしまいましたが、色々試行錯誤した上でこの形が最も使いやすかったためそれだけ完成度の高い並びだと思います。

今期はもうこの構築は使いませんが是非使う方は参考にしてみてください。

Twitterのフォローもよろしくお願いします。
@Key_poke_SS

参考文献
sakku-poke.hatenablog.com

七世代振り返り

お久しぶりです。ねこわらびです。
八世代突入したということで七世代振り返ろうと思います。


サムネ用

s9 1993
七世代に復帰したシーズン
おしい所まで手が届いたものの力不足を感じた。
このシーズンにミミロップを触ってからずっと使っている。

s10 2024
USM初2000を達成した。と、同時に少し苦い思い出のあるシーズンでもあった。
ロップとアーゴヨンの並びを見つけ出したのは自分にとって大きな収穫だった。

S11 2030
他のミミロップ使いと一緒に並びを考えた。
自分の並びでは手の届かないところに行けてしまい、自分の構築力のレベルの低さを感じた。
他の人の構築を組む上での思考を参考にすることも出来て楽しかった。

s12 1999
初めてミミロップを手放して、リザY、メタグロスの2メガに挑戦した結果連続2000の記録が途絶えてしまった。
3回もチャレに到達できたものの全部負け、実力不足を改めて実感することになった。
しかし、ミミロップ以外のメガを使う楽しみを覚え、これ以降は毎シーズンミミロップ以外の並びを考えることにした。

s13 2090
鬼火ゲン+呪いカビ+ビルドランドの並びから組み始め、かなり満足のいく構築が組め、人生初の2100チャレンジに到達することが出来た。
しかし、プレイングミスで落としてしまい、思わぬジャラランガの増加により勝ち切ることが出来なかった。
初めての緊張感を感じることが出来てレートの楽しさを改めて感じた。

S14 Main 2100
Sub 2059
初めて2ロムで潜った。
また、初めての2100も同時に達成し色々な初めてを体験することが出来た。
サブでは今まで苦手意識のあったボーマンダを使ってみたところこのポケモンのスペックの高さを改めて感じた。

S15
休憩

S16
Main 2002
Sub 2073
目標の2100には一歩届かずで終わってしまった。
最終日に限って回線の調子が悪く2000後半からも回線が切れたりとかなりストレスは感じたが、2ロムともミミロップでここまで来れたことが嬉しかったので特には気にならなかった。


S17
しません

八世代買う予定無かったけど友達が買ったので買いました。
対戦は今までほど本気でやるか分かりませんけどとりあえず嗜む程度にやってるのでよろしくお願いします。

【最高2002】回線爆死ロップアゴムドー【S16使用構築】

S14とあんまり変わらないので簡潔に書きます。詳しくはS14の記事をご覧下さい→【最高2100】スイッチロップアゴムドー【S14使用構築】 - 化け物みたいな劣等感


サムネ用

前回との変更点

アーゴヨンの大文字→火炎放射
ヒレの性格を控えめ→臆病
同時に努力値もHCS→CS
技も挑発→めざ炎

変更意図と使用感

初めにアーゴヨンについて。
大文字外しに怯えて炎技を押せば勝てる場面で弱い択を取って負けたり、当てれば勝ちの場面でわざわざ文字を押す必要があったり等の理由で文字をやめ、放射を採用することにした。
実際に使ってみた所、アーゴヨンとテテフの対面お互い一発殴った後に鋼に引いてくるような動きに対して安定して炎技を選択出来たり、ミリ残った相手に対して鋼への引きに怯えずストレスフリーに炎技を選択出来た点は非常によかった。
ただ、テッカグヤギルガルドに対して巧み放射を耐えられて負けた試合が余りにも多かったためアーゴヨンを信頼して大文字を採用するべきだったと反省している。

まとめると放射と文字の違いは
放射の場合、確率に怯えなくてもいいが確率で勝てる勝ち筋を拾えない。
文字の場合、無駄な確率が発生する場合もあるが、確率で試合を拾うことが出来る。

次にレヒレの変更について。
構築単位でミミッキュが非常に重たく、剣舞から三タテされるシチュエーションが多かったので、皮を破った後に意地ミミッキュの上から水Zを叩き込める点を評価して臆病で採用することにした。
今期は遅いHBリザYや大きく耐久に割いた遅いメタグロスが多かったため色んなポケモンの上からZを切ることが出来、環境に適応したポケモンであると感じた。
更にナットドランマンダのような構築に対し、グライオンでギロチンを当てる前提の選出をするのが不安だったため、めざ炎を採用したところナットレイ入りの構築に対し選出の幅が大きく増し、どう選出しても最低限ナットレイに抗うことが出来た。
ただ、レヒレミラーで火力も耐久も足りてないためなかなか辛い思いをした。

サブの方がレート高いのにメインの記事書いた理由なんですけど一から書くのめんどくさかっただけです。以上

S16、お疲れ様でした。

【最高2100】スイッチロップアゴムドー【S14使用構築】

 

はじめに

本当はもう少しポケモン界隈にねちねち居座り続けるために記事公開しないでおこうって思ってたんですけど本格的にポケモンから離れることになったので思い出として書くことにしました。


構築経緯

七世代最後のシーズンなのでf:id:yuyu_3_game:20190404030204p:plainを確定とし、襷f:id:yuyu_3_game:20180413163844p:plainと組み合わせれば対面的な動きも出来、使いやすかったのでこの二匹から構築を組み始めた。
鋼枠は個人的に限界を感じていたf:id:yuyu_3_game:20180605041807p:plainを捨てf:id:yuyu_3_game:20190404030221p:plainを採用。
f:id:yuyu_3_game:20180413161621p:plainが受からなくなったため特殊全般への誤魔化し枠としてf:id:yuyu_3_game:20190404030252p:plainを採用。
受け回し系統の構築が爆発的に増えていることとf:id:yuyu_3_game:20180413162848p:plainf:id:yuyu_3_game:20180413161459p:plainへの牽制をしたいという理由でf:id:yuyu_3_game:20180413164512p:plainを採用。
最後に最も信頼している水枠でf:id:yuyu_3_game:20180413162712p:plainf:id:yuyu_3_game:20190108203625p:plainへの対策としてf:id:yuyu_3_game:20180605041932p:plainを採用して構築が完成した。

個体紹介

ミミロップ@メガ石

f:id:yuyu_3_game:20180605093834g:plain

性格:陽気
特性:柔軟→肝っ玉
技構成:猫騙し/恩返し/飛び膝蹴り/身代わり
努力値:141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)

調整意図

H...奇数
A..ぶっぱ
S...最速

使用感

七世代最後のシーズンになるかもしれないのでどうしても使いたかった相棒メガ枠。
ガルド入りにグライを選出しないことが多いため身代わり採用。

選出率3位

アーゴヨンきあいのタスキ

f:id:yuyu_3_game:20180705223934g:plain

性格:臆病
特性:ビーストブースト
技構成:流星群/ヘドロウェーブ/大文字/悪巧み
努力値:148-x-93-179(252)-94(4)-190(252)

調整意図

DL調整
CS...ぶっぱ

使用感

ステルスロックからを制圧力が凄まじく、今回のMVPと言える存在だった。
相手視点、テテフが構築に刺さっているため初手に呼びやすく、アーゴヨンを合わせることでどんな型のテテフでも対面処理が出来た。
元々悪巧みの枠は蜻蛉返りを採用していたが、襷を盾に強引に積めること、カビゴンをレヒレと合わせて特殊で強引に突破出来ることを評価して悪巧みに落ち着いた。
ちなみに蜻蛉からレヒレ引きでキノガッサ入りに安定して勝てることが多かった。


選出率1位

エアームドゴツゴツメット

性格:図太い
特性:頑丈
技構成:羽/毒/ステロ/吹き飛ばし
努力値:172(252)-x-211(252)-x-91(4)-90

調整意図

HB...ぶっぱ
D...余り

使用感

ロップと最も相性のいい鋼枠。
有利対面を作ってステロを撒くことでサイクル有利に持ち込めたりエースの一貫を作ることも出来た。
テッカグヤとの違いは頑丈と瞬間回復技の有無やステルスロック
一長一短ではあったが、頑丈のおかげで不利対面が出来ても何も出来ずに落ちることは無く非常に強力だった。

選出率2位

グライオン@毒玉

性格:慎重
特性:ポイズンヒール
技構成:地震/羽休め/挑発/ハサミギロチン
努力値:177(212)-121(44)-146(4)-x-136(228)-118(20)

調整意図

H...16n+1
A...ステロ込みでH159 B106ゲンガーを中乱数
B...端数
D...余り
S...伸ばせる限り伸ばした

使用感

ギロチンは嫌いなので採用する予定は無かったが、上位にあまりにもナットレイやカグヤ、ドヒドイデ絡みなどのサイクルが増えたため、嫌われることとの天秤にかけた結果、陰キャへの殺意が勝ったので採用。
挑発を採用することでムドーのステロと絡めて相手のムドーをステロや悪足掻き等の定数で処理することが出来る。
受け系統の構築には滅法強かった反面、一般的な構築出せる汎用性を失ってしまったため受け回しを他で見ることが出来るなら毒を採用した方が強いと感じた。

選出率6位

カビゴン@混乱実

性格:意地っ張り
特性:食いしん坊
技構成:恩返し/地震/リサイクル/鈍い
努力値:254(148)-145(12)-117(252)-x-142(92)-51(4)

調整意図

テンプレ

使用感

広い範囲に強引に誤魔化しが可能で、困ったら選出することが多かった。
しかしやはり今期はカビゴンへのメタが激しく自由に動けることが少なかったので繊細な立ち回りが求められる。

選出率4位

カプ・レヒレ@みずZ

性格:控えめ
特性:ミストフィールド
技構成:ハイドロポンプ/ムーンフォース/挑発/瞑想
努力値:159(108)-x-135-161(252)-150-124(148)

調整意図

H...16n-1
C...ぶっぱ
S...準速キノガッサ+2

使用感

ある程度の耐久力とある程度の素早さとある程度の火力を持っている分、扱いの難しかったポケモン
上手くポテンシャルを引き出せた試合は1匹で半壊させることも多かった反面、不意のZで飛ばされたりすることが多かったためよく出落ちしていた。
挑発瞑想を採用することでドヒドイデを起点に出来たり多少受け回しに強くなれたのは良かった。
ロップと同じくらい好きなポケモンなのでレヒレでここまで来れたことは素直に嬉しい。

選出率5位

最後に

2100から一度も勝てなかったことは悔しいですが自分の実力と考え受け止めることにします。
七世代は恐らく最後のシーズンだったので今までで一番いい結果を出せてよかったです。
それでは。

【最高2059】慮外千万カバマンダジバコ【S14使用構築】

S14お疲れ様でした。
今期は2ロム体制で回しており、2ロム共別々の構築を使用していたのでサブの方はメモ程度に書きます。
メインで使用していた構築の記事に関しては真面目に書くので読んで頂けると幸いです。

コンセプト
・意表を突く
・鋼をキャッチして安全に攻め駒を通す。
・安定行動で勝つ。

ぽけっとふぁんくしょん!

カバルドンゴツゴツメット(すなおこし・わんぱく)
215(252)-145( )-170(252)-×( )-93(4)-60( )
じしん/こおりのキバ/なまける/あくび

テンプレのゴツメカバ。
この構築でゴツメカバを読まれることは少なく、ゴツメ圏内のマンダが突っ込んでくれたりとたくさんのイージーウィンを産んでくれた。
起点カバにしたいと思った時も多かったがメタグロスが受からなくなるので最後までゴツメで採用。

ぽけっとふぁんくしょん!

メガボーマンダボーマンダナイト(スカイスキン・いじっぱり)
170( )-216(252)-150( )-×( )-111(4)-172(252)
すてみタックル/じしん/りゅうのまい/はねやすめ

ゴツメカバ絡みのサイクルパが面倒くさかったので後述するゲッコウガと組み合わせて、カバルドンを吹き飛ばすためにA特化捨て身での採用。
ミミッキュも重かったため皮を破った後に捨て身で処理出来る点も偉かった。
今期初めてボーマンダを触りましたがやはり上位に多いだけあって耐久、パワーともに凄まじかったです。
HP管理が難しかった。

ぽけっとふぁんくしょん!

ゲッコウガ@ミズZ(げきりゅう・おくびょう)
147( )-×( )-87( )-125(252)-92(4)-174(252)
ハイドロカノンれいとうビーム/どくびし/みがわり

http://hetyamukure576.blog60.fc2.com/blog-entry-243.html?sp
こちらのブログを参考にさせて頂きました。
(無断なので問題があれば削除します。)


たまたまレートで当たったQRを見たらどうしても使いたくなったので採用。
慣れるまで運用が難しかったですが、慣れてくるとどういう構築に刺せるか分かってきたのでとても強かったです。
構築単位で重たいオニゴーリや分身バトンのような害悪やギミックパにどくびしが非常に強い点、どくびしを見た時点でZをケアされない点等、一番イージーウィンを製造してくれました。
どくびしからボーマンダやテテフ、もしくはゲッコウガ自身などの攻め駒を通す動きが強力。

ぽけっとふぁんくしょん!

カビゴン@たべのこし(めんえき・わんぱく)
257(172)-115( )-128(252)-×( )-141(84)-50( )
おんがえし/じしん/どくどく/まもる

最近メジャーになりつつある免疫カビゴンをこの環境でどう通すか考えた結果、毒を採用することで広い範囲と打ち合えると考え、この技構成になった。
地震はvsガルド用、守るはHP管理や釣り択の中間択、毒ターン稼ぎなど汎用性の高い技として採用。
毒ガルドを完封出来るため、積極的に後投げして物理じゃないことを確認したら毒を連打して裏のポケモンに毒を差し込んでいた。

ぽけっとふぁんくしょん!

カプ・テテフこだわりスカーフ(サイコメイカー・ひかえめ)
145( )-×( )-96(4)-166(252)-135( )-161(252)
サイコキネシスムーンフォースサイコショックシャドーボール

自分の考えうるなかでこの型のカビゴンと最も相性のいいアタッカー。
カビゴンが苦手な特殊(カプ系やウルガモス)に滅法強く、カビゴンで毒を入れてからテテフを投げたり、逆にカビゴンで突破が困難なポケモンにテテフが有利を取れたりと受け攻めどちらの面でも最強に補完が取れていた。

ぽけっとふぁんくしょん!

ジバコイル@こだわりメガネ(じりょく・ひかえめ)
175(236)-×( )-136(4)-161(100)-128(140)-84(28)
10まんボルト/ラスターカノン/ボルトチェンジ/めざめるパワー炎

従来の磁力ジバコでネックだった役割対象の鋼が出てこなければ腐りやすい。
という点を克服したジバコイル
ガッツリ耐久に割き、足りない火力を眼鏡で補うことで広い範囲と撃ち合うことが可能になった。
テテフに強い点も高評価。

選出パターン
vsカバマンダ カバカビ@1
カミツルギ意識のマンダかゲコやカバ意識のテテフ

vsヒトムグロス カバカビテテフ

vsガルランド テテフカバカビ

vsナットカグヤ入り ジバコ@2

vsカバリザ ゲコマンダ@1
ナット入りならジバコ いなければカビゴン

最後に
割と自信のあった構築でしたが2050が限界で悔しかったです。

後日メインで使用した構築の記事もあげるのでそちらも是非拡散お願いします!!!

ちなみにTN ♣️Quartz♣️でした。

メインで使用した構築の記事も読んで貰えると嬉しいです。
【最高2100】スイッチロップアゴムドー【S14使用構築】 - 化け物みたいな劣等感